martes, 23 de noviembre de 2010

Más rumores para los VGA


Como es normal las semanas anteriores a las grandes citas aumentan los rumores y especulaciones sobre los nuevos títulos que serán presentados en la correspondiente feria o acto. En esta ocasión nos encontramos cerca de los Video Games Awards que entrega la Academia Británica del Videojuego.

Ya se había hecho oficial el anuncio de que BioWare presentará un nuevo juego en esta gala, pero ahora se especula sobre la posibilidad de que este sea Mass Effect 3 o que sea un spin-off de la saga centrado en el shooter multijugador. Yo personalmente espero que sea ME 3, pero no lo creo, al igual que tampoco pienso que sea un juego relacionado con la saga. Lo que yo saco del video es que BioWare va a presentar una nueva franquicia, centrada en hacerse un hueco en el mercado de los FPS como Call of Duty o Battlefield: Bad Company.

Pero ahora también se rumorea ahora la posible presentación de juegos tan importantes como Left 4 Dead 3, Uncharted 3 o un Gears of War exclusivo para Kinect. Mi opinión es que es viable la presentación tanto de Uncharted 3 como de Left 4 Dead 3 y me aventuro a que este último puede ver la luz también en PS3, pero no se puedrá confirmar hasta el dia de la gala. En cambio no veo tan probable la presentación de un GeOW para Kinect tan pronto. No descarto que se haga realidad en un futuro no muy lejano, pero aventurarse a mostrarnos un proyecto tan arriesgado tan pronto no creo que sean las prioridades de Epic y Microsoft.

De todas maneras seguiremos atentos a los acontecimientos y si hay alguna novedad de relevancia os lo contaré tan rápido como sea posible. Recordad que la cita es el sábado 11 de diciembre a las 2 de la madrugada hora española.


miércoles, 17 de noviembre de 2010

Bioware desvela la fecha en la que anunciará su nuevo proyecto.



Este es el nuevo video que anuncia que el 11 de diciembre, Bioware desvelará su nuevo proyecto en los Video Games Award 2010. Todavía no se sabe nada de este nuevo título de la mejor desarrolladora de los últimos años, pero seguro que estará a la altura de Dragon Age y Mass Effect.

lunes, 15 de noviembre de 2010

Análisis: Call of Duty Black Ops

Tras la desintegración de Infinity Ward se crearon muchas espectativas sobre el futuro de la saga Call of Duty, pero Treyarch, la segunda en discordia de Activision se dispuso con Black Ops demostrar al mundo y a la propia Activison que estaba preparada para realizar juegos de gran nivel, y así ha sido. Personalmente, nunca fui un enamorado de los juegos basados en la guerra moderna, y aunque no puedo negar que ambos Modern Warfare son buenos juegos sí puedo decir que ninguno me convenció tanto como los anteriores tres juegos basados en la IIª Guerra Mundial. Call of Duty: World at War ya me pareció un juego a la altura de los CoD de antaño con una campaña trepidante y muy bien estructurada, y ahora con Black Ops Treyarch da el salto definitivo para convertirse en referencia y ser la desarrolladora nº 1 de Activision para Call of Duty.

Corren los años 60 y el mundo esta dividido en dos grandes bandos, los que apoyan a EE.UU. y los que apoyan a la URSS. En este mundo bipolar donde los conflictos entre las dos grandes potencias marcan el rumbo de la historia nos pondremos en la piel de Alex Mason, un soldado de operaciones especiales estadounidense que tiene como misión principal aniquilar a dos altos mandos del ejercito soviético y a un científico nazi que tras la guerra es acogido por los rusos para crear armas biológicas. No voy a revelar nada más, porque esta vez sí, la campaña del es sublime. Como en CoD MW2 la campaña adquirirá una temática cinematográfica que hará que la inmersión en la época sea alucinante, mucho más que en el título de Infinity Ward.

La ballesta será una de las nuevas armas que podremos utilizar en Black Ops

Los escenarios varían desde Vietnam hasta Cuba, pasando por Laos o la Unión Soviética y la ambientación en ellos es de lo más real. Si bien es verdad que la IA de los enemigos no ha mejorado mucho con respecto a anteriores entregas Treyarch sí ha sabido hacer una distribucuón de niveles muy variada para que en ningún momento podamos perder el interes en el modo campaña. Los gráficos no son nada nuevo. Un mismo motor gráfico que convence pero ya muestra síntomas de fatiga, como en las explosiones que carecen de mucho realismo. El sonido es bueno, correcto doblaje al español aunque con algunos fallos que lo deslucen un poco y excelente sonido ambiente con disparos, explosiones, gritos y todo lo que puedes esperar que se oiga en un campo de batalla más una muy buena banda sonora. La duración del modo campaña es la que nos tiene acostumbrada todos los shooters en primera persona, rondando las 8 horas siendo generosos, pero a la que hay que sumar los múltiples modos multijugador y los zombis, que vuelven con mas fuerza que nunca. Yo me centro especialmente en la campaña que es lo que acabo de terminarme. En ella podremos encontrar momentos épicos, momentos de una violencia explícita bastante fuerte y momentos en los que el juego adquirirá un toque más cinematográfico, en el que la cámara irá más lenta para que podamos disparar a nuestros objetivos de manera más espectacular. En mi opinión la de Black Ops es la más completa y entretenida de toda la saga aunque no sea de mi temática preferida (que es la Segunda Guerra Mundial) se ha convertido en uno de mis FPS favoritos.

No he encontrado ninguna imagen que lo refleje bien, pero Black Ops tiene multitud
de escenas en las que la violencia es muy muy explicita, rozando lo macabro

Ahora vamos con la puntuación del juego, que sin duda es bien merecida.

Jugabilidad.........10 (60%)
Gráficos............9 (10%)
Sonido...............9 (10%)
Duración...........8 (10%)
Innovación...... 7 (10%)
NOTA FINAL.....9'3

Black Ops ha pasado de ser un juego en el que yo apenas tenía espectativas de que me fuera a gustar tanto como CoD: World at War, pero que ciertamente me ha sorprendido gratamente. A pesar de no estar ambientado en la IIª Guerra Mundial recrea la ambientación de la Guerra Fría de manera espectacular y que no nos hará ver una campaña repetitiva y sin sentido. ¡Gran trabajo Treyarch!

viernes, 12 de noviembre de 2010

Tráiler debut de L.A. Noire


Los chicos de Rockstar volverán a la carga en primavera de 2011 con un prometedor juego basado en la policía de Los Ángeles a finales de la década de los 40. Corrupción, asesinatos y acción compondrán un juego que dará mucho que hablar en el futuro próximo y que a mí personalmente me está creando muchas espectativas. Todo lo que Rockstar toca... lo acaba conviertiendo en oro, ¿será así con L.A. Noire? Yo espero que sí.

domingo, 7 de noviembre de 2010

Rumor: Nuevos detalles de Mass Effect 2 en PS3

Durante las últimas horas en los foros oficiales de BioWare se han revelado algunos de los detalles con los que contará la versión de Mass Effect en la consola de Sony. Uno de estos posibles extras sería un cómic interactivo que intentará introducir en el universo del juego y tomar las decisiones que se han de tomar en la anterior entrega. La pregunta es: ¿Será esto suficiente para reemplazar la historia transcurrida en el Mass Effect original e introducir definitivamente a los usuarios en todo lo que en ella sucede? Yo creo que no.

Otro extra sería la inclusión de las tres expansiones hasta exsistentes hasta la fecha 8 (Kasumi´s Stolen Memory, Overlord y Lair of the Shadow Broker). Por último, y no menos importante hecho, sería la posible exclusividad de un nuevo capítulo de unas 6 horas de duración, es decir una espansión más.

No hay nada confirmado en esta noticia, por lo que nadie se haga ilusiones sobre contenidos extra que Xbox 360 o PC no vayan a tener, porque sería dejar a un lado a las dos plataformas que vieron nacer el fenómeno Mass Effect, y no creo que BioWare tenga eso en mente.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Primeras Impresiones:

Castlevania: Lord of Shadow

Sin duda una de las mayores sorpresas positivas en mí opinión. El estudio español, MercurySteam sigue los pasos de Devil May Cry o God of War, para brindarnos un Hack'n'Slash interesante, divertido y con pinceladas "plataformeras" recordando los Castlevania de antaño, aliñadas con puzzles muy bien ideados e introducidos en el transcurso juego. Por ahora no lo analizo porque no lo he acabado, pero seguramente el análisis figure pronto en el blog. Y si el juego sigue con el mismo nivel obtendrá una nota bastante positiva. Por ahora puedo apreciar que el juego cuenta una historia bastante ordenada, con unos gráficos realmente notables y un buen apartado sonoro. Por lo que he visto hasta ahora puedo aseguraros que es un juego, que no supera ni a DMC ni a GOW, pero que pued llegar a un nievel cercano aproximandose a Darksiders, otro gran Beat Em'up que hemos podido disfrutar este año 2010, y superando con creces a Dante's Inferno.


Star Wars: El Poder de la Fuerza II

Vuelve La Guerra de las Galaxias, y yo como buen fan ahí estaba esperando con ganas esta nueva entrega de LucasArts. Pero desde Battlefront II no hay nada que me deje esa sensación de estar inmerso en el verdadero universo Star Wars. El Poder de la Fuerza II es un título Beat Em'up que nos situa de nuevo en la piel de "Starkiller" para evitar spoliers nodigo más. A partir de ahí iremos descubriendo una historia interesante, pero la jugabilidad... ahí es donde le veo yo más fallos. Me esta resultando un juego bastante repetitivo. La estrucuturación de los niveles, hasta donde yo he jugado, deja bastante que desear. Soldaos de asalto, soldados especiales con lanzas de luz o siths y bastantes vehículos AT-AT (o modelos menos avanzados) y robots. Pero siempre los mismos, es bastante fácil acabar con ellos y casi siempre salen en el mismo orden. El apartado gráfico esta bastante bien, y la cámara que nos sigue pasa con creces mis espectativas. De la banda sonora ni hablamos, porque como todo lo relacionado con SW es sublime. ¿Dónde ha quedado la esencia del Jedi Knigth? Ese si que ha sido un juego que trasmitía buenas sensaciones a los amantes de Star Wars, y ahora, El Poder de la Fuerza no me decepciona, pero tampoco me llena como los juegos de antaño.



Vanquish

Frenético, entretenido y derrochador de acción a raudales. Eso es Vanquish, el nuevo título de SEGA con el que intenta ganarse a los amantes de los shooters en occidente. El juego intenta emular a Gears of War, ya que este es el mejor TPS (shooter en 3ª persona) de los últimos años y es lógico qe se fijen en él. Pero aún así podremos disfruta de un juego futurista totalmente apoteósico en el que la historia es una mera excusa para que nosotros mismos vayamos superando una serie de marcadores y crear así un juego competitivo de un jugador. Lo negativo de Vanquish es la falta de algún modo online, hecho que desluce al juego para el público en general. Un buen juego que consigue mezclar lo mejor del shooter de occidente con lo mejor de los juegos orientales, tanto en gráficos, jugabilidad y escenarios y personajes.